从零构建一个插件系统

本系列文章从零开始讲解插件系统的核心概念与设计模式,涵盖串行/并发执行、生命周期管理、缓存机制及跨领域应用(如Vue、Koa、低代码平台),帮助读者掌握构建灵活可扩展架构的方法。

从零构建一个插件系统(四)插件的缓存

本文探讨了在插件系统中实现系统级缓存的架构设计,通过引入基于插件名称隔离的泛型缓存模块,并借鉴 lowdb 的设计思想,为插件提供类型安全的缓存操作。进一步分析了如何通过批量异步更新策略优化磁盘 I/O 性能,以支持高效的并发执行。

漫谈 AI + 低代码前景

本文探讨了AI与低代码平台结合的技术实现,分析了画布核心能力、统一协议、插件架构,以及通过AI Agent和对话框交互来优化组件生成与动态加载,涉及联邦模块和上下文管理等工程挑战。